每位加入特米斯的成員都是冒險旅程上的重要夥伴,不分你我的秉持同樣信念,沒有階級職位大小之分,只有各司其職彼此分工一同勇往直前。
遊戲設計開發,我們秉持著以遊戲樂趣為最高宗旨,希望玩家可以體驗到團隊的設計概念和精神,讓享受遊戲是人生中美好的事物之一。
特米斯以身作則,從遊戲開發營造的團隊氣氛,工作環境和模式帶來不一樣的模式與管理,希望能夠改變台灣遊戲業的創作風氣。
在僅有四人的團隊之下,已經成功開發出第一款小型文字冒險型解謎遊戲『Frontal Lobe』,現正努力為明年的目標進行開發。
預期將會在年初推出一款具有豐富角色與精美畫面的戀愛冒險遊戲,如果市場反應良好,將會開始拓展公司規模。
我們預期會用自己的原創故事做出以手機平台為主的卡台遊戲。
執行長
美術總監
美術設計
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我們將會陸續為您分享人物立繪創作過程,以及背景製作,還有Unity的小技巧,為各位剪輯精華片段,以及實況直播。